<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R 2 и Survarium</title>
		<link>http://all-for-stalker.do.am/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 May 2012 05:20:11 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://all-for-stalker.do.am/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Чё ожидать...</title>
			<link>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-38-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 05:20:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-for-stalker.do.am/forum/71&quot;&gt;Новости Survarium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: КУБ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: КУБ&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>В свете последних событий подумал что стоит завести тему посвящённую не столько новостям от VG и проекта Survarium, но и такую, в которой можно просто поделиться какими то мыслям о том кто что ожидает от этой игры. Понеслась))))</content:encoded>
			<category>Новости Survarium</category>
			<dc:creator>КУБ</dc:creator>
			<guid>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-38-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Q&amp;A с разработчиками Survarium на FaceBook (RUS)</title>
			<link>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-37-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 14:41:12 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-for-stalker.do.am/forum/71&quot;&gt;Новости Survarium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 400kg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unstoppable^400kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/17/23119168.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Почему вы решили делать MMOFPS вместо MMORPG? &lt;br /&gt; Ответ: Так было решено, потому что последние десять лет мы занимались FPS-играми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будут ли в игре своего рода RPG-элементы? &lt;br /&gt; Ответ: Да, конечно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Каков запланированный размер игрового мира? &lt;br /&gt; Ответ: У нас не будет бесшовного большого мира. Survarium будет сессионной игрой. Наш план состоит в постоянном расширении числа новых локаций в игре. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Какого рода опасностей может ожидать игрока в мире Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: Вас ждут ловушки, аномалии, неожиданные действия со стороны противников, странные и опасные мутанты и многое другое. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Насколько Survarium будет соответствовать серии S.T.A.L.K.E.R.? &lt;br /&gt; Ответ: Многие из элементов игры останутся прежними, такие, как выживание, аномалии, фракции, мутанты и др. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Возможен ли в игре синглплеерный режим? &lt;br /&gt; Ответ: Нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будет ли оффлайновый режим, который станет таким же неограниченным, как онлайн-версия? &lt;br /&gt; Ответ: Нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: В ММО обычно имеется большое количество игроков. Каким образом вам удастся сохранить традиционную атмосферу изоляции и выживания с сотнями или тысячами людей на одном сервере? &lt;br /&gt; Ответ: Мы планируем ввести ограниченное количество игроков на карте в одну игровую сессию. Это позволит нам быть уверенными в том, что игру не ждет переполнение игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будет ли цельный сюжет, местный фольклор и сюжетный бэкграунд? Из-за их отсутствия многие геймеры избегают ММО-игры. &lt;br /&gt; Ответ: Да, мы создаем интересную игровую историю. Она будет разворачиваться главным образом через PVE-миссии. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Что вы планируете сделать в плане группировок? Игрок сможет создать свой собственный клан, или можно будет получить заранее определенный вариант? &lt;br /&gt; Ответ: В нашем плановом списке – уже девять группировок. Не все из них будут доступны для игроков. Игроки также будут иметь возможность сделать свои собственные кланы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Концепции и темы постапокалиптических пейзажей найдут свое место в игровом дизайне? К примеру, меньше акцента на магазинах и больше на обмене и торговле? &lt;br /&gt; Ответ: Конечно, постапокалиптическая атмосфера будет по-разному влиять на игровой процесс. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: MMO-FPS с free2play обычно не пользуются хорошей репутацией. Что вы можете сделать, чтобы заинтересовать, привлечь людей своей игрой? &lt;br /&gt; Ответ: Действительно, в последнее время мы видели немало f2p-игр очень низкого качества, но тенденция меняется с выходом таких игр, как Warface, Dota 2. Поэтому мы уверены, что вскоре ситуация изменится в лучшую сторону. Во всяком случае, мы планируем ввести довольно ненавязчивую монетизацию, чтобы не давить на тех, кто хочет играть бесплатно. Весь игровой контент Survarium тоже будет доступен бесплатно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будет ли это постоянный мир? &lt;br /&gt; Ответ: Если вы имеете в виду разрушение локаций действиями игроков, то нет, но в зависимости от развития сюжета, игровые локации будут меняться. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будут ли женщины в Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: Игра позволит вам играть как за мужского, так и за женского персонажа. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Какую модель free-to-play вы используете в этой игре? &lt;br /&gt; Ответ: Эти особенности мы опишем в одном из предстоящих дневниках разработчиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Очевидно, что выживание является одним из ключевых аспектов этого проекта. Возьмет ли выживание приоритет над простой стрельбой по всему, что движется? &lt;br /&gt; Ответ: Да, безусловно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Почему вы решили не делать стандартный FPS? &lt;br /&gt; Ответ: В противовес стандартной разработке шутеров от первого лица, онлайновый free2play-проект сегодня является для разработчиков более простым способом установки прямой связи с игроками. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: На базе какого движка создается Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: Это наша новая собственная технология. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будут ли мутанты? &lt;br /&gt; Ответ: Да. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будут ли подземные уровни? &lt;br /&gt; Ответ: Да. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Будут ли случайно сгенерированные квесты, какие мы видели в S.T.A.L.K.E.R.? &lt;br /&gt; Ответ: Нет. Все квесты будут сделаны вручную. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Возможно ли присутствие системы A-Life в Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: Нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: В чем состоят научно-фантастические элементы игры? &lt;br /&gt; Ответ: Это еще один аспект игры, который будет более четко рассмотрен в будущих дневниках разработчиков. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: У многих людей нестабильное и ненадежное интернет-соединение. Вы будете предлагать таким игрокам standalone-версию Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: К сожалению, именно онлайн-версия игры возможна при текущей игровой модели. Мы надеемся, что через какое-то время развитие интернет-соединение улучшится в глобальном масштабе (это, по крайней мере, общие тенденции, которые мы наблюдаем в наши дни). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Придется ли нам платить за новое оружие в игре и т.д.? &lt;br /&gt; Ответ: Большинство оружия будет доступно для покупки без реальных денег. Некоторые особые стволы будут предлагаться для реальной оплаты, однако они не дают игроку преимущество &quot;pay-2-win&quot; (дословно – &quot;купить, чтобы победить&quot;). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Состоится ли открытый бета-тест Survarium? &lt;br /&gt; Ответ: Да, это в наших текущих планах. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Останется ли баллистика пули прежней? &lt;br /&gt; Ответ: Конечно! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Увидим ли мы систему репутации? Не только за убийство, но и за помощь тем, кто в ней нуждается? &lt;br /&gt; Ответ: Да, будет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Посиделки у костров и игры на гитаре – нет ли у вас таких планов для добавления этих фич? &lt;br /&gt; Ответ: Мы рассматривали это при создании ролевых локаций, но пока что это остается на стадии обсуждения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Идея S.T.A.L.K.E.R. была, главным образом, в противостоянии между одиночкой и окружающей средой. Как вы собираетесь переносить это в MMOFPS? &lt;br /&gt; Ответ: Принимая во внимание, что вся матушка-природа теперь против вас, трудно поверить, что втроем или вчетвером вам будет тесно smile Некоторые миссии в отдельных случаях предназначены для команды, так что вам придется действовать в одиночку достаточно часто. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Увидим ли мы сталкеров, какие-то ссылки на &quot;Метро&quot;, или сталкеры будут играть более первостепенную роль? &lt;br /&gt; Ответ: Наша любовь к &quot;сталкеризму&quot; очень сильна, и мы хотим продемонстрировать важность этого в игре! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Вопрос: Люди обеспокоены f2p-характером Survarium, и думают, что игра будет неглубокой. Что вы им скажете? &lt;br /&gt; Ответ: Частично мы ответили выше. Мы чувствуем, что нам ни в коем случае (как команда S.T.A.L.K.E.R.) не позволено делать неглубокие игры. В противном случае, Зона сожрет всех нас!</content:encoded>
			<category>Новости Survarium</category>
			<dc:creator>400kg</dc:creator>
			<guid>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-37-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Survarium - основная информация о проекте</title>
			<link>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-36-1</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 14:38:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://all-for-stalker.do.am/forum/71&quot;&gt;Новости Survarium&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 400kg&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Unstoppable^400kg&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://stalker-gsc.ru/_nw/17/23119168.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;Survarium&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; — это free2play MMO-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в недалеком будущем. События игры построены вокруг масштабной экологической катастрофы на Земле, причины которой достоверно неизвестны. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Непроходимый лес со всех сторон наступает на города, обезумевшие животные и птицы нападают на производственные комплексы, военные сооружения, склады и электростанции. Странные растения и грибы прорастают через бетон и железо. Ученые всего мира безуспешно пытаются справиться с аномалией, расползающейся по Земле с ужасающей скоростью. Государства распадаются, анархия охватывает мир. Теперь сила решает, кому выжить. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Игра разрабатывается на новой собственной технологии Vostok Engine и запланирована к выходу на ПК в конце 2013 года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;b&gt;О компании Vostok Games&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Студия Vostok Games основана ветеранами украинской игровой индустрии, работавшими над игрой «S.T.A.L.K.E.R. 2» в стенах GSC Game World до момента закрытия компании в декабре 2011 года. С марта 2012 года, заключив соглашение с инвестиционным фондом Vostok Ventures Ltd., команда приступила к написанию собственной сетевой &lt;br /&gt; технологии Vostok Engine и разработке MMO-FPS «Survarium». Официальный сайт компании: www.vostokgames.com &lt;br /&gt; Видео-интервью с командой разработчиков вы сможете увидеть в интернете на официальных ресурсах GSC game world.</content:encoded>
			<category>Новости Survarium</category>
			<dc:creator>400kg</dc:creator>
			<guid>https://all-for-stalker.do.am/forum/71-36-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>